xcom 2 que construir primero

En XCOM 2, la segunda entrega de la premiada serie de estrategia por turnos de Firaxis Games, el mundo ha cambiado. Los humanos perdieron la guerra contra los extraterrestres y ahora son esclavos de los invasores. Los jugadores asumen el papel del comandante de la resistencia y deben llevar a sus tropas a la victoria en una batalla imposible para recuperar la Tierra .

Al comienzo de la partida, los jugadores deben elegir qué estructuras construir en el cuartel general . Cada estructura tiene un costo en tiempo y en recursos y proporciona una serie de beneficios a los jugadores. Algunas de las estructuras son esenciales para el progreso de la historia, mientras que otras son útiles pero no necesarias.

Aquí está una lista de las estructuras que se pueden construir en el cuartel general, así como un breve resumen de lo que hacen:

  • Comando: la estructura central del cuartel general. Aquí es donde el comandante y su equipo de oficiales llevan a cabo las misiones y toman las decisiones cruciales que afectan al futuro de la resistencia.
  • Laboratorio: donde se investigan nuevas tecnologías para mejorar las capacidades de los soldados y el cuartel general.
  • Hangar: donde se almacenan y se reparan los vehículos de la resistencia. También se pueden construir nuevos vehículos aquí.
  • Fabrica: donde se producen las armas, el equipo y los vehículos de la resistencia. También se pueden mejorar las armas y el equipo aquí.
  • Medbay: donde se tratan las heridas de los soldados y se investigan nuevas tecnologías médicas.
  • Gimnasio: donde se entrena a los soldados para mejorar sus habilidades físicas.
  • Barracks: donde se alojan y se entrenan a los soldados. También se pueden reclutar nuevos soldados aquí.
  • Outsider Shrine: esta estructura es útil para reclutar a los Outsiders , que son humanos que no han sido esclavizados por los extraterrestres. Los Outsiders pueden convertirse en soldados o en asesores y proporcionar una serie de beneficios al cuartel general.

Estas son algunas de las estructuras que se pueden construir en el cuartel general de XCOM 2. Cada estructura tiene un costo en tiempo y en recursos, así como una serie de beneficios. Algunas de las estructuras son esenciales para el progreso de la historia, mientras que otras son útiles pero no necesarias.

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