Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory es un juego de acción-aventura stealth desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 21 de marzo de 2005, para Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube y Nintendo DS. Es el tercer juego de la serie Splinter Cell y el segundo en ser desarrollado por Ubisoft Montreal. Chaos Theory introdujo numerosas mejoras y cambios a la jugabilidad de la serie, así como una mayor profundidad en la historia y la personalidad de Sam Fisher.
El juego se desarrolla en un mundo en el que la tecnología ha permitido a los gobiernos monitorear y controlar a sus ciudadanos con más eficacia que nunca. Sam Fisher, agente de la NSA y de la división de operaciones especiales de "Third Echelon", debe impedir que un grupo de terroristas internacionales llamado "John Brown's Army" (JBA) haga realidad su amenaza de provocar un caos global mediante el uso de esta tecnología.
Chaos Theory presenta una jugabilidad similar a la de sus predecesores, con un énfasis en el sigilo y la capacidad de Sam de cumplir con sus objetivos de una manera discreta. Como tal, el juego requiere que el jugador se acerque a los objetivos de una manera sigilosa y sin ser visto, utilizando una variedad de técnicas y herramientas para eludir o neutralizar a los enemigos.
En general, los requisitos del sistema para Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory son: