Splinter Cell Chaos Theory es un videojuego de acción-aventura stealth desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 7 de marzo de 2005 para Microsoft Windows y Xbox, el 20 de abril de 2005 para la GameCube, el 24 de junio de 2005 para PlayStation 2 y el 18 de noviembre de 2005 para la versión Mac OS X del juego. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory es el tercer juego de la serie Splinter Cell desarrollada por Ubisoft y el segundo en ser lanzado para Xbox. En esta ocasión, Sam Fisher deberá enfrentarse a una amenaza de proporciones globales, que pone en peligro la estabilidad mundial.
El juego se desarrolla en un mundo abierto, y el jugador puede escoger el modo en que completará las misiones. Las misiones pueden ser completadas de manera furtiva, utilizando tácticas de sigilo para pasar inadvertido, o de manera agresiva, enfrentándose a los enemigos de frente. Las decisiones que tome el jugador afectarán el desarrollo de la historia.
Splinter Cell: Chaos Theory es un juego de acción-aventura en tercera persona que se centra en el sigilo y la stealth. El jugador controla a Sam Fisher, un agente de la Fuerza Delta de los Estados Unidos, en misiones de infiltración en enemigos hostiles. Sam Fisher debe completar sus misiones sin ser detectado, utilizando tácticas de sigilo para pasar inadvertido. Si es detectado, Sam Fisher puede luchar contra sus enemigos utilizando una variedad de armas y técnicas de combate cuerpo a cuerpo.
El juego cuenta con un modo multijugador en el que los jugadores pueden competir en una serie de mapas, utilizando las mismas tácticas de sigilo y stealth del modo historia.