Sniper Elite es un videojuego de tiros en tercera persona desarrollado por la compañía británica Rebellion Developments y lanzado el 14 de septiembre de 2005 para Microsoft Windows. El juego fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox el 3 de octubre de 2005 en Norteamérica y el 7 de octubre de 2005 en Europa.
En Sniper Elite, el jugador asume el papel de Karl Fairburne, un agente de inteligencia estadounidense que es enviado a Berlín en 1945, en plena Segunda Guerra Mundial, con el fin de impedir que el Ejército Rojo se apodere de un arma secreta nazi. El juego se centra en la mecánica de tiro, y el jugador debe tomar en cuenta la velocidad y la trayectoria del balón, la distancia del objetivo, el efecto del viento y la respiración del personaje, entre otros factores, para lograr un tiro preciso.
Sniper Elite se caracteriza por su realismo, y el juego muestra un "sistema de balística en tiempo real" que permite al jugador ver la trayectoria del balón y el efecto de los factores antes mencionados. También se incluye un "modo de vista de cámara lenta", que se activa cuando el jugador logra un tiro preciso y le permite ver el daño que causó el balón en el cuerpo del enemigo.
El juego fue bien recibido por la crítica, y se le elogió por su realismo, su mecánica de tiro y su "modo de vista de cámara lenta". Sniper Elite fue nominado para varios premios, y ganó el premio al "Mejor juego de acción" en los BAFTA Video Games Awards de 2006.
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