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Shogun 2: Total War es un videojuego de estrategia en tiempo real y turnos por separado desarrollado por Creative Assembly y publicado por Sega. Es la sexta entrega de la serie Total War y segunda de la serie que se centra en Japón después de Shogun: Total War. El juego fue anunciado oficialmente el 9 de junio de 2010 y se lanzó el 15 de marzo de 2011.

Shogun 2: Total War requiere un sistema operativo de 64 bits, procesador de 3 GHz, 8 GB de RAM, tarjeta de video de 1 GB, 40 GB de espacio en disco duro, y DirectX 11. También se requiere una conexión a Internet de banda ancha para jugar.

El juego está ambientado en el Japón feudal, en un período conocido como Sengoku Jidai ("Age of Warring States"), que tuvo lugar entre 1467 y 1568. El jugador puede tomar el control de una de las grandes clanes japoneses y competir por el poder del shogunato. El juego es similar a la serie anterior en el sentido de que es una mezcla de estrategia en tiempo real y turnos por separado.

Shogun 2: Total War se desarrolla en un mapa de campaña de gran escala que representa fielmente el Japón feudal. El mapa está compuesto por cinco regiones geográficas diferentes: Kansai, Chugoku, Shikoku, Kanto y Hokkaido. Cada una de estas regiones está dividida en provincias, y cada provincia está compuesta por una serie de castillos y ciudades. Las provincias y las ciudades son el nivel másmicro de control en el juego, y el jugador puede tomar el control de cada una de ellas para establecer asentamientos, construir edificios y reclutar ejércitos.

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