StarCraft II: Wings of Liberty es un videojuego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción militar desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado el 27 de julio de 2010 para Microsoft Windows y Mac OS X.1 El juego es el segundo título de la franquicia StarCraft, sucesor del galardonado StarCraft: En Busca de Aiur de 1998, y el primero de la secuela StarCraft II. El juego está dividido en tres episodios, siendo Wings of Liberty el primero. El segundo episodio, Heart of the Swarm, fue lanzado el 12 de marzo de 2013, mientras que el tercero y último episodio, Legacy of the Void, fue lanzado el 10 de noviembre de 2015.2
La historia de StarCraft II se divide en tres partes, cada una enfocada en una raza diferente:3 En la primera parte, Wings of Liberty, el jugador asume el papel del líder de la facción Terrones, Jim Raynor. En la segunda parte, Heart of the Swarm, el jugador asume el papel de Sarah Kerrigan, la Reina de Espadas, líder de los Zergs. En la tercera parte, Legacy of the Void, el jugador asume el papel de Artanis, el Hierofante Primus de los Protoss.4 Las facciones de Zerg y Protoss, las cuales eran controlables en la versión original de StarCraft y la expansión StarCraft: Brood War, no son jugables en la campaña de StarCraft II y deben ser desbloqueadas como facciones multiplayer mediante la compra de la expansión Heart of the Swarm o Legacy of the Void, respectivamente.5
El juego cuenta con dos modos de juego. El primer modo es una campaña individual, donde el jugador puede elegir jugar como cualquiera de las tres facciones. El segundo modo de juego es el multiplayer, donde los jugadores pueden enfrentarse entre sí a través de Internet.6 StarCraft II también cuenta con un editor de mapas, el cual permite a los jugadores crear y jugar mapas personalizados.7
Blizzard anunció StarCraft II en mayo de 2007, aunque inicialmente el desarrollo del juego se anunció en 2002.8 El desarrollo del juego fue retrasado debido a la reconstrucción de la franquicia Warcraft, la cual se centró en la segunda y tercera entrega de la serie World of Warcraft.9 El juego fue anunciado oficialmente en el BlizzCon de 2007, donde se mostró una demo técnica del motor gráfico del juego.10 El juego fue lanzado para Microsoft Windows y Mac OS X el 27 de julio de 2010, con una versión para consolas de última generación anunciada para un lanzamiento posterior.11
La versión para consolas de StarCraft II fue finalmente anunciada para PlayStation 3 y Xbox 360 el 27 de julio de 2010, con un lanzamiento previsto para el 11 de marzo de 2013.12 Sin embargo, en enero de 2013, Blizzard anunció que la versión para consolas de StarCraft II se retrasaría hasta una fecha sin determinar.13 En julio de 2013, Blizzard anunció que la versión para consolas de StarCraft II se cancelaría.14
El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, quienes elogiaron la campaña, la jugabilidad y el motor gráfico del juego. Aunque algunos críticos señalaron que el juego no presentaba un avance significativo en la franquicia,15 otros lo elogiaron como una evolución natural de la franquicia.16 StarCraft II fue el juego más vendido de 2010, y ha vendido más de seis millones de copias a nivel mundial.17