iRacing es una plataforma de carreras de simulación en línea creada por el desarrollador de videojuegos David Kaemmer y el piloto de carreras NASCAR Mike Kasten. Su objetivo es proporcionar a los aficionados de los deportes motor una experiencia de carreras realista y competitiva. Para ello, utiliza el software de simulación de carreras más avanzado disponible, así como una infraestructura de servidor dedicada y una comunidad de jugadores comprometida. iRacing se lanzó al público en 2008 después de cinco años de desarrollo interno.
Para ofrecer una experiencia de carreras lo más realista posible, iRacing ha desarrollado un software de simulación de carreras de última generación. Este software está basado en el motor de física de carreras "rFactor" de ISI, que también se utiliza en la industria de la simulación de carreras profesional. iRacing ha mejorado significativamente el motor rFactor, añadiendo características y funcionalidades para mejorar la realismo, la precisión y la competitividad.
Para asegurar una experiencia de carreras en línea competitiva, iRacing se ha dotado de una infraestructura de servidor dedicada. Esto significa que todos los jugadores de iRacing comparten el mismo servidor, lo que garantiza unas condiciones de carrera equitativas para todos. Además, iRacing ofrece una herramienta de análisis de datos detallada que permite a los jugadores analizar y mejorar su rendimiento.
Para fomentar la comunidad y el espíritu de competencia, iRacing ofrece una serie de carreras oficiales y torneos en los que los jugadores pueden participar. Todas las carreras oficiales de iRacing se transmiten en vivo a través de internet, lo que permite a los aficionados seguir la emoción de la competición en tiempo real. Además, iRacing ofrece un foro en el que los jugadores pueden discutir sobre todo lo relacionado con la plataforma, así como un servicio de asistencia técnica dedicado.