requisitos crash bandicoot 4

Crash Bandicoot es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation en 1996. El juego fue el debut de la franquicia Crash Bandicoot. El juego sigue las aventuras del protagonista, Crash Bandicoot, mientras intenta detener al científico loco Neo Cortex de conquistar el mundo. El juego fue un gran éxito y se convirtió en el videojuego de PlayStation más vendido de 1996. Crash Bandicoot fue el primer videojuego de plataformas en 3D de la franquicia y el segundo en la serie general. Fue el primer videojuego en la serie en ser desarrollado completamente por Naughty Dog; el presidente de la compañía, Jason Rubin, se convirtió en el productor ejecutivo del juego.

El juego fue anunciado por primera vez en el E3 de 1994 como uno de los primeros títulos en desarrollo para la PlayStation. Inicialmente, el juego iba a ser una aventura en 2D, pero el equipo de desarrollo decidió cambiarlo a una aventura en 3D después de ver el éxito de Super Mario 64. El juego fue diseñado para ser una aventura en 3D más fácil de controlar que otros videojuegos de plataformas en 3D de la época, como Super Mario 64 y Tomb Raider. Crash Bandicoot fue el primer videojuego en la serie en utilizar el motor gráfico de la PlayStation, llamado "Geometry Engine".

El juego fue lanzado el 9 de septiembre de 1996 en Norteamérica y el 13 de septiembre de 1996 en Europa. Fue el primer videojuego en la serie en ser lanzado fuera de Japón. El juego fue un gran éxito, vendiendo más de seis millones de copias en todo el mundo. Crash Bandicoot fue el videojuego de PlayStation más vendido de 1996 en Norteamérica y el segundo en Europa. El juego fue elogiado por su gráfica, sonido y gameplay. Crash Bandicoot fue nombrado "Juego del Año" por varias revistas de videojuegos.

En 1998, se lanzó una secuela del juego, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. La secuela fue un éxito similar al primer juego, vendiendo más de cinco millones de copias en todo el mundo. Crash Bandicoot 2 fue elogiado por su gráfica, sonido y gameplay mejorados. Crash Bandicoot 2 fue nombrado "Juego del Año" por varias revistas de videojuegos.

En 1999, se lanzó la tercera entrega de la serie, Crash Bandicoot 3: Warped. La tercera entrega fue un éxito similar a los dos primeros juegos, vendiendo más de cinco millones de copias en todo el mundo. Crash Bandicoot 3 fue elogiado por su gráfica, sonido y gameplay mejorados. Crash Bandicoot 3 fue nombrado "Juego del Año" por varias revistas de videojuegos.

En 2000, se lanzó la cuarta entrega de la serie, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. La cuarta entrega fue un éxito similar a los tres primeros juegos, vendiendo más de cinco millones de copias en todo el mundo. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex fue elogiado por su gráfica, sonido y gameplay mejorados. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex fue nombrado "Juego del Año" por varias revistas de videojuegos.

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