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Monster Hunter: World es un videojuego de acción-aventura y rol desarrollado y publicado por Capcom. Fue lanzado para PlayStation 4 y Xbox One el 26 de enero de 2018, y para Microsoft Windows el 9 de agosto de 2018. El juego presenta un mundo abierto sin cargas de pantalla y con una nueva mecánica de juego que se centra en la cooperación de los jugadores. Los jugadores pueden asumir el rol de un cazador y se les asigna la tarea de matar o capturar monstruos gigantes conocidos como "monstruos". Los monstruos se pueden usar como materia prima para crear equipamiento más poderoso, que a su vez se puede usar para cazar monstruos más grandes.

El juego fue anunciado por primera vez en el E3 de 2016, y se mostró un tráiler de jugabilidad en el Tokyo Game Show de 2017. La demo del juego fue lanzada el 9 de enero de 2018, y el juego fue lanzado el 26 de enero de 2018. En su primer día de lanzamiento, el juego vendió más de 5 millones de copias, haciéndolo el juego más vendido de Capcom. En febrero de 2018, se anunció que el juego había vendido más de 7,5 millones de copias. En mayo de 2019, se anunció que el juego había vendido más de 11 millones de copias. En abril de 2020, se anunció que el juego había vendido más de 16 millones de copias.

El juego fue bien recibido por la crítica, y se le elogió por su mundo abierto, su jugabilidad, sus gráficos y su dirección. Sin embargo, algunos críticos se mostraron decepcionados con la historia del juego. El juego fue nominado para varios premios, ganando varios, incluyendo el Premio al Juego del Año de los Game Critics Awards. En febrero de 2018, se anunció que se estaba desarrollando una secuela, Monster Hunter: World: Iceborne, que fue lanzada el 6 de septiembre de 2019.

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