Halo Reach es un juego de acción en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola de videojuegos Xbox 360. Fue anunciado oficialmente el 4 de diciembre de 2008, durante la Spike Video Game Awards. Es el penúltimo título de la saga Halo y el primero de la franquicia en aparecer en una consola de sexta generación. El juego fue lanzado el 14 de septiembre de 2010 en Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda, el 15 de septiembre en Japón y el 16 de septiembre en Europa.
En Halo Reach, el jugador asume el papel de un SPARTAN-B312, conocido como "Noble Six". El juego se desarrolla en el año 2552, en el planeta Reach, el hogar de la Guardián de Char y lugar de entrenamiento de los SPARTAN-II. Mientras el Ejército de la Coalición de las Naciones Unidas de la Tierra (UNSC) se prepara para una invasión Covenant, Noble Team, un grupo de élite de SPARTAN-IIIs, es enviado a investigar actividades sospechosas en el planeta.
Al principio del juego, Reach está siendo atacada por la Fuerza Expeditionaria Covenant. A medida que el planeta cae, el equipo de Noble se enfrenta a una serie de misiones para intentar detener la ofensiva Covenant. A lo largo de la historia, el jugador es asignado a diferentes miembros del equipo, cada uno con sus propias habilidades y personalidades. El juego culmina con la defensa de Reach contra un asalto Covenant masivo.
Después del éxito de Halo 3, Bungie anunció que estaba desarrollando una secuela, Halo 4. Sin embargo, en 2007, la compañía anunció que Halo Reach sería el último juego de la franquicia que desarrollaría. En el E3 2009, se mostró un tráiler cinemático que presentaba el argumento del juego. El juego fue lanzado a la venta el 14 de septiembre de 2010 y se convirtió en el juego más vendido de 2010 en Norteamérica y Europa.
Halo Reach fue el último juego desarrollado por Bungie Studios antes de su separación de Microsoft. En 2007, la compañía anunció que estaba trabajando en una secuela de Halo 3. Sin embargo, en 2009, se anunció que Halo Reach sería el último juego de la franquicia que desarrollaría. En 2011, Bungie se separó de Microsoft y la franquicia Halo quedó en manos de 343 Industries, un estudio interno de Microsoft.
En 2012, se anunció Halo 4, el primer juego de la franquicia desarrollado por 343 Industries. Halo 4 fue lanzado el 6 de noviembre de 2012 y se convirtió en el juego más vendido de la franquicia Halo. En 2015, se anunció Halo 5: Guardians, el segundo juego de la franquicia desarrollado por 343 Industries. Halo 5 fue lanzado el 27 de octubre de 2015 y se convirtió en el juego más vendido de la franquicia Halo en Norteamérica.