Halo 4 es un videojuego de first-person shooter desarrollado por 343 Industries y publicado por Microsoft Studios para la videoconsola Xbox 360. Es el primer juego de la serie Halo que no fue desarrollado por Bungie. Fue anunciado oficialmente el 5 de julio de 2011 en la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 de ese año. Halo 4 fue lanzado worldwide el 6 de noviembre de 2012. El juego ocupa el puesto número uno en todo el mundo en ventas de juegos para la Xbox 360.
La campaña de Halo 4 se centra en el Master Chief y su fiel compañero Cortana, quienes despiertan de un sueño criogénico de cinco años tras el Halo: Combat Evolved Anniversary. En Halo 4, el Master Chief y Cortana se enfrentarán a la amenaza más grande que hayan jamás visto: la incursión de los Prometeos en el sistema de la Tierra. El juego presenta una nueva forma de jugar a Halo, con el regreso del multijugador competitivo en la forma de la nueva experiencia de Halo Infinity Multiplayer. Halo 4 también introduce la nueva modalidad de juego Spartan Ops, una serie de cinco misiones episódicas de historia que se publicarán semanalmente después del lanzamiento del juego, con cada episodio presentando una nueva historia y escenarios.
Halo 4 recibió críticas positivas de la mayoría de los críticos. Se le elogió por su campaña, historia, gráficos, multijugador y modo Spartan Ops. Sin embargo, también se le criticó por la falta de innovación en el modo multijugador y por la inteligencia artificial de los enemigos. Halo 4 fue el juego más vendido en noviembre de 2012 y el segundo juego más vendido del año, solo superado por Call of Duty: Black Ops II. También ganó varios premios, incluyendo el Premio al Juego del Año de la Academia Británica de Artes Interactivas.