Ghost of Tsushima es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment, que se estrenó el 17 de julio de 2020. Es el primer videojuego de la compañía desde inFamous: Second Son en 2014, y el primero de la franquicia inFamous en siete años. El videojuego se ambienta en la isla de Tsushima durante la Invasión Mongol de 1274. El jugador controla a Jin Sakai, un guerrero samurái que busca evitar que los mongoles tomen el control de la isla.
El videojuego fue anunciado oficialmente en octubre de 2017, después de que se filtrara un mes antes. Sucker Punch Productions comenzó el desarrollo del videojuego después de que inFamous: Second Son finalizara su producción en 2014. El equipo de desarrollo estaba compuesto por unos 100 empleados, que se incrementó a 150 en 2018. El videojuego se desarrolló utilizando el motor de juego Unreal Engine 4, y el equipo de desarrollo se basó en la cultura, la historia y el cine japoneses para el diseño del videojuego.
La banda sonora del videojuego fue compuesta por Ilan Eshkeri y Shigeru Umebayashi. El videojuego fue lanzado para PlayStation 4 el 17 de julio de 2020, y se espera que se lance para Microsoft Windows en 2021. Ghost of Tsushima recibió críticas positivas de los críticos, quienes elogiaron su mundo abierto, su banda sonora, su dirección artística y su combate, aunque algunos criticaron su historia y personajes.
El videojuego ha vendido más de cinco millones de copias, y ha recibido numerosos premios, incluyendo el Premio al Juego del Año de The Game Awards 2020.