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Detroit: Become Human para PC es un videojuego de aventuras gráficas desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment. Es el tercer videojuego desarrollado completamente por Quantic Dream, y el primero en estar disponible en sistemas de sobremesa. El juego fue anunciado oficialmente el 5 de octubre de 2016 en la PlayStation 4, y se lanzó el 25 de mayo de 2018. El juego se centra en tres androides de Detroit que comienzan a desarrollar una conciencia, y el papel que desempeñarán en el futuro de la humanidad.

Detroit: Become Human para PC es un videojuego de aventuras gráficas desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment. Es el tercer videojuego desarrollado completamente por Quantic Dream, y el primero en estar disponible en sistemas de sobremesa. El juego fue anunciado oficialmente el 5 de octubre de 2016 en la PlayStation 4, y se lanzó el 25 de mayo de 2018. El juego se centra en tres androides de Detroit que comienzan a desarrollar una conciencia, y el papel que desempeñarán en el futuro de la humanidad. Los tres personajes son Kara, una android doméstica que escapa de su propietario abusivo; Connor, un detective android que ayuda a la policía en su lucha contra los androides rebeldes; y Markus, líder de la rebelión android. A medida que avanza la historia, los tres personajes se verán involucrados en una serie de eventos que pondrán a prueba sus lealtades y determinarán el destino de la humanidad.

La jugabilidad de Detroit se centra en la exploración de escenarios en tercera persona, la interacción con objetos y personajes, y la toma de decisiones que pueden tener consecuencias a corto y largo plazo. Los jugadores pueden optar por seguir la línea de historia principal o explorar los escenarios libremente para obtener más información sobre los personajes y el mundo en el que viven. Detroit también cuenta con una serie de escenas de acción en las que los jugadores deben tomar decisiones rápidas para evitar el fracaso. El juego cuenta con un sistema de "reproducción" en el que los jugadores pueden volver a ver las secuencias de eventos desde una perspectiva diferente, y cambiar las decisiones que tomaron para ver cómo podrían haber afectado el desenlace de la historia.

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